# 我现在看到的大多数“用 3D 制作 AI 视频”的流程，解决的都是已经不存在的问题

- 作者：[Gilles Guerraz](https://mendaoai.com/people/x~gillesguerraz)，X
- 发布：2026-11-04
- 问题：[每个镜头怎么选生成方式和模型？](https://mendaoai.com/q/ai-video/model-choice)，AI 视频制作
- 原文：https://x.com/gillesguerraz/status/2117941056100602226
- 本页：https://mendaoai.com/p/ai-video/x~2117941056100602226

## 入选理由

按镜头混合3D与生成方式

## 内容

我现在看到的大多数“用 3D 制作 AI 视频”的流程，解决的都是已经不存在的问题。

它们看起来很惊艳，我理解吸引力在哪。

但今天最好的视频模型，仅凭提示词就能处理大多数复杂镜头。

3D 真正值得用的地方，是需要精确运镜的长镜头。路径必须准确时，就在 3D 里做预演，让模型负责渲染。

关键在于组合使用。3D、图生视频、视频生视频、动作控制……每个镜头分别选择。

为了演示一个例子，我不得不毁掉一整座城市。

感谢朋友 @steftranquillin 的探索，给了我灵感！

上一次提示词做不到、最终靠 3D 救回来的镜头，是什么时候？

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