# 万字长文复盘：0代码基础，如何用 AI 做出一款10万人玩过的独立游戏

- 作者：[Nenly](https://mendaoai.com/people/zhihu~nenlyonis)，知乎
- 发布：2026-10-28
- 问题：[一个人怎么用 AI 做出产品？](https://mendaoai.com/q/indie/ai-build)，独立产品开发和产品出海
- 原文：https://zhuanlan.zhihu.com/p/2098838491635380842
- 本页：https://mendaoai.com/p/indie/zhihu~fcd4ff9357576cd6ed7e9405

## 入选理由

零代码基础用 AI 三个月做出 Steam 游戏：按 AI 编程、美术、动画、音频分环节各配工具与提示词，并复盘玩家反馈。

## 原文摘录

今年 8 月，我做的第一款单机游戏《群侠传：幸存者》在 Steam 上线了，以抢先体验（EA）的形式免费开放。 截至本文写作时，它在 Steam 上有 2100 多条评测，97% 是好评，被标记为“好评如潮”。累计超过 20 万玩家入库。 这个数据其实远远超出了我当时对它的预期。…

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