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在一张 5090 上,把 MiniMax H3 片段重新生成到 2K,同时保持同一张脸和同样的口型同步

入选理由详述2K重生成保脸保口型参数与方法

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在一张 5090 上,把 MiniMax H3 片段重新生成到 2K,同时保持同一张脸和同样的口型同步。 NVIDIA 的 Open-H3-Regenerate-2K 默认设置增加了大量细节,却把演员换了个人(与草稿的面部匹配度为 0.52)。我的设置能保住人物:匹配度 0.91,细节是我第一次尝试的 2 倍。 自动人脸遮罩:人脸以 50% 噪声进入 2K 处理,其余部分使用 NVIDIA 完整的 91% 重新生成强度 把草稿本身的音频重新输入,而不是静音,这样嘴巴才能继续说话 只用 2K refiner LoRA,不用 Turbo 或 Sharp 我的数据(说话特写对比 768p 草稿): NVIDIA 默认:面部匹配度 0.52,细节 15.5 倍 我的设置:面部匹配度 0.91,细节 10.8 倍,口型同步 8.27(草稿 8.22) 实话实说:默认设置的细节能力很猛,但我测的每个人都被换脸了(面部匹配度 0.13 到 0.52)。目前最好的新设置能在 10.8 倍细节下保住脸。只有遮罩里的脸受保护,所以背景道具还是可能变化。 全程本地。ComfyUI + MiniMax H3 int8,一张 RTX 5090。

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新10 月 30 日 · X 上 305 收藏 · 217 赞看原帖