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说句实在话,那种千篇一律的 AI 玩意儿根本卖不动

入选理由整条素材只围绕一个角度(让产品显得极易用),并同时呈现见效快、投入少、目标可达,每个动效都要有存在理由。

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说句实在话,那种千篇一律的 AI 玩意儿根本卖不动。 而做动效的设计师们,马上就要用惨痛的教训明白这一点。 看看 YouTube。 成千上万个频道用 AI 生成的故事配上 AI 配音发布内容。 他们每一个都他妈一模一样。 他们确实拿到了播放量。没错。 说实话。 你实际订阅了几个? 无!! 这正是动态设计的发展方向。 → 同样的 AI 工具 → 同样的动画风格 → 同样的泛泛概念 那你他妈凭什么跟别人不一样? 兄弟,营销这块就更别提了 😭 我自己也在用 GPT 和 Claude。 但话说回来……它们就像那种笨同学,什么都得先给你解释一遍,才肯给你点有用的东西。 给 100 个人同样的产品。 让他们用 AI 生成一条广告。 我敢打赌,大多数人拿回来的都是: → 相似的切入角度 → 相似的定位 → 相似的无聊创意 因为他们连自己要卖的是什么都没搞明白。 下面这个例子来自我自己的实操。 下面这条视频,是为一个面向大学生、想让他们更轻松地约着一起玩的产品做的。 我本来可以直接堆一堆花哨的动态图形。 但这不是重点。 我把整条视频都围绕一个切入点来做: 让产品用起来简单到离谱。 在做这件事的同时,我还展示了: → 他们能多快拿到结果 → 需要投入的精力有多小 → 他们想要的结果有多容易实现 每段动画都有它存在的理由。 这正是我想让你注意的地方。 不是那种花哨的动效。 背后的思路。 因为 AI 能生成漂亮的垃圾。 好看不等于有效。 真正的差距,如今已经不在于谁更会做动画。 → 卖给的是谁 → 对他们来说什么才真正重要 → 他们为什么要在意 → 怎么把这件事讲清楚 AI 正在让执行这件事对所有人都变得触手可及。 但创意思维呢?这才是拉开人与人差距的东西。 也正因如此,我认为创意指导会变得更有价值,而不是更没价值。 你同意吗?还是说我完全搞错了?哈哈

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案例拆解进阶短帖只有经验个人OpenAIAnthropic#动效设计#差异化角度#ai同质化
新10 月 9 日 · X 上 14 收藏 · 44 赞看原帖